特訓前MM 及び 特訓後MMMステータスを、特訓前初期ステータス
から
特訓前
まず、アイドルには初期ステータス
*1 という概念がある
( 有り体に言えば、Lv1で親愛ボーナスも得ていない、完全未育成の状態 )
親愛度MAXボーナスを得ると、初期ステータスを 0.125倍 した値が加算される
LvMAXになると、初期ステータスを 1.5倍 した値が加算される
*2
以上を踏まえると、特訓前アイドルのLvMAX + 親愛MAX の、いわゆる MM 状態はこのようになる
上記で示した特訓前アイドル総合ステータスの 1/10
*3 が、それぞれ2枚分、特訓後へと引き継がれる
*4
( 片方でも非MM状態であれば、ここで受け継ぐステが減ってしまう )
特訓後
特訓後とされるアイドルにも、初期ステータス
*1 が存在する
( これは特訓前の初期ステータスをそのまま 1.2 倍した値でもある )
特訓を行った事実として、特訓前アイドルの引継ぎステータスが、それぞれ2枚分加算される。 ( 表記は共にMM状態 )
親愛度MAXボーナスを得ると、特訓後初期ステータスを 0.375倍 した値が加算される
LvMAXになると、特訓後初期ステータスを 1.5倍 した値が加算される
*2
これら各種ステータスを加算した状態が、MMM ステとなる
留意点
→ 計算過程で発生した小数点は、その都度切り上げる事
*1 ... アイドルギャラリーの「アイドル情報」またはアルバムページに記載されているステータス値
*2 ... ガチャ排出やイベ上位報酬などで紹介・表記されるMAXステは、この状態
*3 ... 厳密には、LvMAXの場合のみ攻守10%を引き継ぎ、そうでない場合はLvに関わらず5%の引継ぎとなる
*4 ... 1/10時に途中切り上げが発生するケースがあるので、ボーナスを単純に総ステの1/5とするのではなく、総ステの(1/10)を切り上げた値を2倍する事
特訓後MMMステータスを、特訓後の初期ステータス
から
特訓後の初期ステータスから(MMと)MMMを算出
ここから 1.2 で除算し、特訓前の初期ステータスを割り出した後、親愛 , LvMAX , ボーナスを全て割り出し、特訓前MMステを一度算出
ステータス値によっては切り上げ処理が発生するので、単純に式を簡略化させると±5程度の誤差が生じる場合がある
このため( この計算ツール内部では )逐一順を追って計算させている
あとは特訓後の初期ステから、親愛およびLvMAXボーナスを再び計算&加算し、
先程算出した特訓前MMの引継ぎボーナスも加えて、MMMステータスの計算完了
特訓後のみカードが存在するケース
特訓前が存在しない配布系のカードもあるので、こちらはその計算に対応させています
通常の「特訓前 + 特訓前 = 特訓後」タイプと異なるのは、
引継ぎボーナスが存在しないという点のみです
上記合計が、特訓前が存在しないアイドルのMMMステータスとなる
報酬系ページの特訓前MAXステータス
から
特訓前の初期ステータスから(MMと)MMMを算出
開催中の目玉ガチャページや、イベント上位報酬のページで紹介される、
アイドル情報に記載されたMAXステータス
*1 から、MM/MMMを算出
特訓前の MAX攻 or MAX守 として表記されているステータスは、親愛ボーナスが含まれていない値なので、
LvMAXボーナス 1.5倍の加算(2.5倍の乗算)を逆算し、初期ステータスを算出する。
実態(内訳)は以下の通りで、こちらの緑ゲージが 特訓前初期ステータスとなる
後は従来通り、親愛 , LvMAX , 引継ぎ 等のボーナスを算出する
本ステータスは特訓前MMであり、概念的に正しいMAX攻 or MAX守ステータスとなる
特訓前に限り、単純に 1.05倍 でも算出可能
こちらは特訓前MM同様、特訓後のMMMステータスを算出したもの
報酬系ページの特訓後MAXステータス
から
特訓後の初期ステータスから(MMと)MMMを算出
実態(内訳)は以下の通り。特訓後初期ステ + LvMAXボーナス
更に親愛ボーナスを加算。ここにMM特訓による引継ぎボーナスが加わると、MMMとなる
引継ぎボーナスを算出するため、一度、特訓後初期ステを逆算し(2.5除算)特訓前初期ステを算出
特訓前MMから、引継ぎボーナスを算出。これを用いる。
先程算出した特訓後のステに、特訓ボーナスを加算して、最終的なMMMとする
留意点
→ 計算過程で発生した小数点は、その都度切り上げる事
*1 ... 厳密に言えば、親愛ボーナス等が加味されておらず、きちんとしたMM/MMMステータスではない